软件大小:137.9 MB
软件语言:英文
软件类别:国外软件 / 特别版 / 三维软件
运行环境:Vista, Win2003, WinXP, Win2000, WinME, Win9X
添加时间:2005-10-10 22:09:51
更新时间:2007-10-30 11:20:27
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插件情况:
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3ds max 9
max9会有 32bits 跟 64 bits两种版本,安装片会有这两种版本,看使用者想要用那一版
其中的64 bits版是以Windows XP Pro x64 为平台(之后的vista是兼容的)
max9内建mental Ray 3.5,GI跟sss材质的控制面版会简化,FG效能增加;网络算图的控件会增加,并且没有CPU的数量限制
二次光照系统方面mental Ray跟Radiosity的设定可以切换
增加Car Paint(汽车烤漆材质),Shaders for architecture(建筑相关材质),Physical Sky(真实天空) Physical Sun(真实阳光)
一般的max对象也可以像cs那样,用layer的方式编辑动画!!!
Biped的手指跟脚趾现在是独立设key了(之前是手臂到手指;大腿到脚趾视为同一个群组,有经验的人就知道我再说什么了)
现在可以像编辑bones那样,在track view里面用Bezier线性去调整biped(希望这次是真的做到,这点前几版就说可以,结果是半调子)
viewport(窗口)的效能增加(这点有大幅改进)
Hair And Fur 接口精简,编辑头发跟物理运算都整合到max的窗口里了(不用在开新窗口编辑发型了)
hair And Fur 在scaline下就可以计算折射与反射
Power Booleans内建Cloth效能改进 可以在窗口中实时碰撞(其实现在就可以了...)
Reactor改进效能 强化Rigid Bodies的计算
X-Ref 强化对biped的动作关联(这点要看到实体才知道,目前max8就已经可以关联)
坏消息是对应max6,7,8的plugin通通上不去,script倒是相容

3ds max 9 新功能预览视频: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=7684178
安装时请不要安装以下几个项目,否则无法继续安装
Help Files
Additional Maps and Materials
Architectural Materials
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3ds max 8
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3ds max 8 强大的最新工具和改进的特性包括:Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器),当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间;支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序),使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders;UV Pelt Mapping(UV贴图工具),提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图;Autodesk Vault,一种信息管理方法,已经为数千Autodesk用户使用,还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画。
Autodesk在其官方网站上发布了一些3ds max 8的教学录象,这些录象涉及到了3ds max 8的许多新特性。录象共有16段,并可以免费下载。
录象下载地址:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5903856
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