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法老王埃及艳后 中文版

软件大小:288 MB

软件语言:简体中文

软件类别:网游外挂 / 免费 / 策略游戏

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/

添加时间:2007-9-19 16:30:49

更新时间:2007-10-7

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法老王埃及艳后 中文版软件简介:
软件名称: 法老王埃及艳后 中文版 软件类型: 策略类/完整镜像   软件语言: 简体中文   运行环境: Win9X/WinXP/Win2000/ 软件大小: 288 MB 埃及,这个历史悠久的古文明,位在黄沙滚滚的撒哈拉沙漠旁,是个充分满诡异与诅咒的神秘国度。 不管是金字塔,或是狮身人面像,所代表的不光只是特出的外表,其背后更代表着连目前科技发达 的我们都无法理解的科学与技术。如今,Impressions这间以《凯萨大帝》(CAESAR)系列闻名 的设计公司,将试着捕捉当初埃及人生活的种种,模拟出当初埃及帝王的奥妙机智。Impressions 所带给我们的是《法老王》(PHARAOH)。   埃及人的韧性其实是很强的!]埃及人等到尼罗河泛滥结束后,必须立刻重建道路, 并开始小心洪水之后瘟疫的大流行。    金字塔--世界十大奇观之一 不过,就算尼罗河是埃及的生命之源,就世人的眼光来说,埃及的最大特色还是巨大的 金字塔与狮身人面像。就历史学家表示,一座普通大小的金字塔,与建时间大约需要二十五年。 查理斯对这部份也作了说明[我们不能像其它游戏一样,在某个地方点了(金字塔),碰的一声, 金字塔就蹦出来吧!金字塔的建立可是相当复杂的,需要有人到采石场开采巨石, 然后再运到建造地点。]也由于游戏各关的胜利都是建设这类大型的建筑物, 所以玩家必须将整个游戏重心放在这上面。事实上,金字塔的建立全都属于[古王国]时期, 所以也只有在那时期的关卡才会以金字塔当作胜利目标。   游戏当然不会只有金字塔这种大型建筑物,祭祀神祗的巨型神殿也是其中一项。 而建筑巨型神殿更是困难,神殿用的砖块与建造金字塔或狮身人面像用的材料不同, 必须以农作物的茎作为原料,再与陶土混合而成;而这也和农田是否大丰收、 是否拥有割草者(Reed Cutter),以及是否拥有混合技术的制砖师父(Brick Maker)有关。   玩家能不能想像,尼罗河泛滥期间农民都在干嘛吗?查理斯可是有解答的 [尼罗河犯洪的时候, 农民都会自动加入建造金字塔的行列。]不可思议吧?所以明显的,洪水泛滥的时候, 也是人工最不缺乏的时候。   另外,埃及有名的还有木乃伊,制作小组当然也不会错过这部份,所以建筑中有停尸间, 而在这里工作的人则称为木乃伊制造师(Emba lmer)。至于制造木乃伊的尼龙布料, 则需要经过草纸师父(Papyrus Maker)的加工之后才会产生;草纸师父的专业知识并非每个人都会, 得经过学者(Scho lar)的特殊教育后,才可培养出草纸师父。      职业与宗教   由上可知,一个关卡的胜利在于大型建筑的建造,而建造的基础则在职业。由于游戏设计的地点为埃及,所以除了传统的农失、士兵外,也多了许多因应埃及风土民情的职业,例如跳舞女郎、变戏法者、猎人、书记官、双轮马车战士、石匠、布匠以及载水者等,都是因应尼罗河流域与沙漠地区所产生的特殊职业;其中有许多职业也具有工会的组织,例如织布工会、制砖工会、石匠工会以及猎人工会等,在没有工会的状况下,职业将无法产生,或无法发挥出最大功效。   查理斯说[相对于其它策略游戏,猎人在埃及可是项非常重要、也受人尊敬的职业。猎人可以猎取蹬羚、驼鸟、河马甚至鲸鱼等沙漠或河洲类动物,以改善一年只有一季耕作期的食物困境。]   至于载水者,虽说卑微,但更可说是维持城市生命力的主动派。没有了载水者,城市的发展将无法远离尼罗河,不但无法深入沙漠半步,更不用提在沙漠中建造金字塔时所需的饮用水了。   不同于基督教的单神论,埃及的宗教论属于多神教派。《法老王》中共有十五位神祗,例如有最著名、掌管尼罗河泛滥洪水的尼罗河之神欧西里斯,太阳神、派踏神、西斯神、伊西斯神、爱神赫鲁斯、双面神兽斯与哈司尔等。祭祀某位神明就会受到该神的庇佑,例如祭祀欧西里斯就可确保尼罗河泛滥不会影响到该城的发展;如果建造战争之神的神殿,则可获得士兵。神殿祭司的功能也十分多样,有的不只可提供医疗服务,甚至还可以降低犯罪率,所以祭祀对于整个王国经济与国防,具有一定的影响力。   大多数的城市虽不限只能祭祀奉单一神明,但事实上大多还是以一个神明为主,不过有些城市还是会限制单一神明的祭祀,如果玩家硬要祭祀其他神明,会带来灾祸(埃及的[十大灾祸])。      文明的敌人   任何文明长久以来都会有受外族侵扰的问题。埃及在成长的这段时期共有九个敌人,每个时段都有特定的敌人,一个敌人消失,新的敌人则会产生。那迷迪雅人,埃及人俗称的[海上人民],对埃及人来说永远是个威胁;而米塔那人(Mitt ani)则是在埃及势力进入地中海东部后所产生的新敌人。面对这些敌人,只有具有强大的军事武力,才是确保文明发展的保障。     前面所述都是《法老王》与一般策略游戏不同的地方。现在所要提的则是游戏的引擎部份。《法老王》直接采用《凯萨大帝Ⅱ》的游戏引擎制成,游戏画面可支援十六位元的色阶,并拥有四十种地形,而且游戏具有剧情,是套以故事为导向的游戏。每个关卡的长度通常是统治者的一生,也就是说,以玩家所扮演角色的生命长短来作为一关的时间限制;一关的结束代表一位领主生命的结束,不过另一关的开始则代表这位领主子嗣统治的开始,所以玩家必须不断地完成每一关的过关条件,才有机会登上《法老王》的宝座。不过以长达两千两百年的游戏设定,与一位君主活五十年来计算(古代人死的比较早),那将会有四十四个关卡呢?当然,游戏支援多人连线模式,当然也在游戏里面附赠了地图与关卡编辑器;多人连线的关卡数虽略逊于单人模式,但也拥有总共三大关,三十多个小型关卡。   向往埃及神秘的风采吗?想要了解埃及人对尼罗河的爱恨情仇吗?试试《法老王》,你将会了解并赞叹埃及文明的伟大。
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